ダイアログコントロール 
ダイアログに配置したコントロールの利用。ダイアログに配置したコントロールはダイアログと同様にコントローラとモデルに分かれています。
コントローラ 
コントロールのコントローラオブジェクトはダイアログコントローラオブジェクトから取得します。getControl メソッドにコントロールを配置したときにコントロールに付けた名前を指定します。
Sub controller_1
DialogLibraries.LoadLibrary("Standard")
oDialog = CreateUnoDialog(DialogLibraries.Standard.Dialog1)
oLabel = oDialog.getControl("Label1")
oLabel.setText("Label1")
oDialog.execute()
End Sub
モデル 
コントロールのモデルはダイアログのモデルオブジェクトまたはコントロールのコントローラオブジェクトから取得できます。
まずは、ダイアログのモデルオブジェクトから取得する方法です。getByName メソッドにコントロール名を指定して取得します。
Sub model_1
DialogLibraries.LoadLibrary("Standard")
oDialog = CreateUnoDialog(DialogLibraries.Standard.Dialog1)
oDialogModel = oDialog.getModel()
oLabelModel = oDialogModel.getByName("Label1")
oLabelModel.BackgroundColor = RGB(0,0,255)
oDialog.execute()
End Sub
次はコントロールのコントローラオブジェクトからです。getModel メソッドを利用します。
Sub model_2
DialogLibraries.LoadLibrary("Standard")
oDialog = CreateUnoDialog(DialogLibraries.Standard.Dialog1)
oLabel = oDialog.getControl("Label1")
oLabelModel = oLabel.getModel()
oLabelModel.HelpText = "Label1"
oDialog.execute()
End Sub
言語とテキスト 
2.2 からダイアログに複数の言語を利用できるようになっていますが、複数の言語を設定したダイアログのコントロールモデルオブジェクトからラベルなどの文字列を取得しようとするとリソースを指定する文字列が取得されることがあります。
このリソースの指定から正しい文字列を取得します。
取得できる文字列を ID としてダイアログの ResourceResolver から正しい文字列を取得します。取得できる文字列の最初が "&" で始まっていますがそれを取り除く必要があります。
sEditLabel = oDialog.getControl("btn_edit").getModel().Label
oRResolver = oDialog.getModel().ResourceResolver
If Left(sEditLabel,1) = "&" Then
sEditLabel = oRResolver.resolveString(Right(sEditLabel,Len(sEditLabel) -1))
End If