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共通 Edit

コンテキスト Edit

Context.uno.XInterfaceコンテキスト

コントロールのコントローラオブジェクトからコンテキストを参照するとそのコントロールの所属するコンテナオブジェクトに相当します。一般的にはダイアログコントローラオブジェクトになります。

  • com.sun.star.uno.XInterface getContext ()
    • コンテキストを取得する
  • void setContext ( [in] com.sun.star.uno.XInterface Context )
    • コンテキストを設定する

コントロールモデル Edit

Model.awt.XControlModelモデル
  • com.sun.star.awt.XControlModel getModel ()
    • コントロールのモデルオブジェクトを取得する

フォーカス Edit

  • void setFocus ()
    • フォーカスを設定する
  • boolean hasFocus ()
    • フォーカスがあるかどうか

位置とサイズ Edit

PosSize.awt.Rectangle位置とサイズ
Size.awt.Sizeサイズ
  • void setPosSize ( [in] long X, [in] long Y, [in] long Width, [in] long Height, [in] short Flags )
    • 位置とサイズを設定する。Flags は com.sun.star.PosSize で指定する
  • com.sun.star.awt.Rectangle getPosSize ()
    • 位置とサイズを取得する

テキスト Edit

編集可能 Edit

  • boolean isEditable ()
    • 編集可能状態を取得する

利用可能 Edit

Enableboolean利用可能
  • void setEnable ( [in] boolean Enable )
    • 有効性を変更する

表示 Edit

Visibleboolean表示
  • setVisible ( [in] boolean Visible )
    • 表示状態を変更する
  • boolean isVisible ()
    • 表示状態を取得する

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